發布時間:2023/8/29 18:40:00 來源:http://www.iovymod7.cn/news970423.html
建筑三維動畫是數字建筑體現形式的總稱,依據建筑體現手法,可分為建筑生長動畫和建筑瀏覽動畫;依據體現主題的不同,可分為室外動畫、室內動畫和環境規劃動畫;在項目選擇上,可分為闡明類、廣告類和主題類。不同類型的建筑三維動畫具有不同的規劃思想和體現辦法,所以在制造中應該進行具體分析,然后擬定相應的解決方案。動畫制作公司總結出了以下幾點思路:
1、規劃腳本
充分利用腳本的規劃和規劃,展示項目的藝術風格,確定整體功能和細節,特別是確定在3DSMAX軟件中哪些部分需求完成,哪些部分需求在后面的軟件中組成。
2、主體造型
主題建模主要包含主建筑物和地形的創立,主建筑物模型追求精巧,但需求盡可能少的線條。依據總體布局,地形一般首先用CAD制作或依據現有圖紙建模。
3、動畫設置
基本模型完成后,依據腳本規劃,能夠設置相機漫游動畫、建筑生長動畫等。
4、創造環境
建筑三維動畫中環境模型包含植物、人、汽車和噴泉等,比方上動畫制作公司制造的建筑三維動畫便包含了這些內容,豐厚了整個場景。
5、原料燈火
建筑三維動畫制造還需求具體設置紋路映射作用,創立3DS MAX燈火,體現光影作用。
6、渲染輸出
渲染輸出按不同媒體播放不同尺寸的動畫文件,運用作用軟件添加景深、霧等作用,運用Adobe Premiere軟件完成音、視頻組成和輸出動畫。
建筑三維動畫的規劃思路相對來說較為雜亂,它需求制造人員熟練掌握軟件技術,并且對建筑項目有一定的理解能力。