發布時間:2018/12/29 14:48:00 來源:http://www.iovymod7.cn/news39280.html
福州三維動畫雙雄之對決
近幾年三維動畫制作在中國可是一個炙手可熱的話題,其中主打三維動畫制作技術有Maya和3dmax兩個技術平臺,那么這兩種平臺誰強誰弱呢?那么今天由福建方橙文化科技有限公司的動畫制作人員帶領您還原這場雙雄的高峰對決。
3dmax和maya本來是兩個公司設計用來表現三維立體效果的三維動畫軟件,本意是沒法分厲害與不厲害的,重點你要從事那種工作,才做出相應的選擇的。
3dmax在國內大家都習慣用在房地產動畫制作,當然他的動畫方面也很出色的。一般在國內大都喜歡學習他,主要原因是使用人數多,領域多,教材資料多等因素,所以想接觸三維領域的朋友都從他學起,當然與3dmax的創作初期的主旨和定義的使用人群也有很大關系,從3dmax的初期1.0版本時就一直定義在家用pc機方面,所以使得用戶群非常之廣可想而知的。
maya則是在短時間內迅速崛起的強悍的三維軟件,他的起始與3dmax一樣定義在pc機方面,沒有脫離廣大的使用人群這一方面與3dmax是相同的,所不同的在于,當你深入使用maya之后,感覺到他的功能種類以及功能使用的細膩性方面要優越與3dmax,同時在maya和3dmax同時表現同一種視覺效果的思路和方法,以及這種方法的可控性方面是不太相同的(我個人不做好壞之分,只有不同之分)。當然這是只是一方面的比較,當你深入了解兩個軟件之后,發現maya在開發出眾,目標受眾與3dmax是不太相同的,區別是:maya更針對藝術設計者的想法。有時你會感覺3dmax有的功能比maya簡單,maya反倒有些麻煩,但如果你是個藝術設計者,這種麻煩有時很有必要的,好處在于他給設計留下了更大的反復以及精確,靈活的修改性,3dmax則是更在乎一般人群的易上手的特性,一鍵實現功能,方便快杰,缺點可能是反復的修改性可能不是太強。下一步比較的是從工作角度來說,如果你要做景觀設計,那么我個人推薦你使用3dmax,效果要求雖然沒象影視方面那樣嚴格和苛刻,但其工作效率高,影視方面推薦用maya,但我所說的,都不是絕對的,我個人覺得很好都掌握為好,一聽到這有些人說我強人所難是不是,但我想說你要是一切為很終實現什么樣的效果考慮,你自然就不覺得難了,反到樂在其中了。在福建方橙文化科技有限公司,我們這里有一群樂在其中的小伙伴。
現如今3dmax和maya兩種三維動畫制作平臺不斷地更新和完善,其對決愈加激烈,那么到底誰強悍呢?這還是交給由即將熟練掌握3dmax和maya的您來判定吧。